Le Fouet d'Osamodas - Guide de classe pour avoir la classe

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Le Fouet d'Osamodas - Guide de classe pour avoir la classe

Message  Maitre-Chuchundra le Dim 24 Juil 2011 - 3:42

Le fouet d'Osamodas -Guilde classe pour avoir la classe
Ganymède et Herdegrize

I. Profil de l'Osamodas

Spécialité : invocateur de créatures

Points forts : invocation, soutien, soin

Caractéristiques principales : Vitalité, Intelligence

Armes de prédilections : marteaux et bâtons

Premiers sorts : Invocation de Tofu, Griffe Spectrale, Cri de l'Ours

Tactiques favorites :
- invoquer un bataillon de créatures pour affronter des adversaires supérieurs en nombre
- ralentir la progression des ennemis en répartissant les attaques de ses serviteurs
- relever un compagnon tombé au combat
- soigner ou augmenter la vitalité d'un allié
- fouetter les invocations récalcitrantes

II. Présentation

En avoir ou pas... (des invocations)

Les Osamodas sont sans doute les seuls à pouvoir rester la nuit dans la forêt Maléfique sans être impressionnés par les cris lugubres qu'on y entend. Les messes basses des Corbacs ? Le murmure des Tofus maléfiques ? Les oeillades des Noeuls ? Rien ne les effraie. Tout simplement parce qu'aucune créature n'a de secret pour eux... Ils lisent dans le coeur des bêtes comme à livre ouvert. D'ailleurs, toute créature douée d'un peu de raison évitera de croiser le regard d'un Osamodas, de peur de se livrer corps et âme. Et qui sait ce qu'un Osamodas pourra faire d'une créature consentante...
Les fidèles Osamodas ont un pouvoir envié, celui d'invoquer des créatures (qu'ils destinent le plus souvent au combat). Ils font d'ailleurs de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent leurs vêtements dans la peau de leurs ennemis, mais allez donc demander à un Osamodas ce qu'il en est... Vous verrez bien si vous terminez votre vie sous la forme d'une botte ou d'un bonnet fourré.

Bien élever son Dragonnet

Les Osamodas revendiquent une ascendance draconique, non sans raison d'ailleurs. Leur queue rappelle celle de certains Dragons - comme leurs cornes, et leur haleine d'ailleurs (tous ces attributs leur permettent de gagner plus facilement la confiance des animaux). Les fidèles d'Osamodas vénèrent les dragons, ces créatures magiques dont trois statues trônent à l'entrée de leur temple. Leur dieu ne prend pas ombrage de ce culte car il les apprécie lui aussi. Pour preuve, l'invocation la plus puissante des fidèles d'Osamodas est un Dragonnet, une créature connue pour ses facéties. Pour la plus grande joie de son propriétaire, il réduit ses ennemis en purée le Mondainor, et en brochettes grillées le Dinsdor, parce que c'est une jour de fête.

III. Culte d'Osamodas

Le Dieux Osamodas

Taciturne et solitaire, le dieu Osamodas préfère la compagnie des créatures à celles des gens. Il a d'ailleurs légué ce goût des monstres à ses disciples. Il a le pouvoir d'invoquer n'importe quelle créture de l'Univers, car il les connaît toutes et parle leur langage. Autrefois il était un dieu belliqueux, qui s'emportait facilement, et il a derrière lui un long passé de conquérant de mondes. Une légende tenace dit qu'il s'est taillé son manteau, qu'il a fort long, dans la peau de ses ennemis, et même sans cette légende, sa réputation suffit à tenir les importuns éloignés.

Le Temple Osamodas

Trois statues de dragons gardent l’entrée du temple Osamodas. On dit qu’à l’origine, les trois dragons étaient peints l’un en blanc, l’autre en noir, et que le troisième était multicolore. Mais lors d’une célébration en l’honneur du dieu, une grande course organisée dans le champ des Ingalsse dégénéra tant et si bien que les dresseurs s’affrontèrent dans la haine et la mauvaise humeur. Les combats eurent lieu à coup de Tofus et Bouftous invoquée, et se poursuivirent jusque du côté du Temple. Et très rapidement, les statues furent rouges du sang des volatiles… Le champ des Ingalsse garde la mémoire du tracé de la course, deux cercles reliés par une ligne droite, ce qui ravira les amateurs de curiosités touristiques. Les Forgeurs de Marteaux trouveront un intérêt certain à discuter avec Zeurg, qui officie dans le Temple et possède les outils qui conviennent à ce type de métier.

IV. Expressions typiques – Parler l’Osamodas

Pousser grand-mère dans les Prespics : pratique courante chez les mamies Osamodas, qui adorent se faire des cures de piqûres.
Avoir d’autres Chachas à fouetter : avoir d’autres choses à faire.
Avoir des yeux de Goujon frit : être malade ou fatigué.
Doux comme un Tofu : expression ironique, le Tofu dressé étant une bête âpre au combat, impitoyable et sanguinaire.
Pleuvoir comme Blop qui pisse : se dit du mauvais temps. On dit aussi « pleurer comme Blop qui pisse », pour se moquer des pleurnicheurs.
Crier au Mulou : donner l’alerte.
J’ai une faim de Mulou : être affamé.
Comme un Moskito sans ailes : être démuni ou dépossédé de ses biens.
Travaille comme deux Craqueleurs, réussit comme un Bwak : se dit d’un Osamodas laborieux dont les efforts ne sont pas couronnés de succès.
Avoir la Larve à l’œil : être ému.
Sonner la Larve : se servir d’une Larve comme d’un instrument de musique, l’idée étant de la palper jusqu’à ce qu’elle émette une série de sons musicaux.


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Le Dieu Osamodas.

Message  Riina le Jeu 13 Oct 2011 - 21:44



Le Grand Conurateur
Le Maître des Bêtes
Le Dompteur Céleste
Le Charmeur de Ver

Ses commandements :
Tu feras claquer ton fouet pour te faire obéir et pour le plaisir.
Tu ne vendras pas la peau de tes ennemis avant de les avoir écorchés.
Tu dresseras la table avant chaque repas.
Tu exhaleras une haleine fétide si tu veux te faire respecter par toute la ménagerie.
Tu prendras ton petit déjeuner avec deux su-sucres.
Tu éviteras de nourrir les animaux après minuit, car cela ne facilite pas leur digestion et peut avoir des conséquences néfastes.
Tu promèneras tes serviteurs trois fois par jour, et tu nettoieras leurs déjections afin d'éviter les accidents sur la voie publique..
Tu souffleras le chaud et le froid selon l'humeur des dragons divins.
Tu adopteras un régime végétarien pour ne pas traumatiser ton cheptel.
Tu feras des dons réguliers à la Société Protectrice des Invocations.


Si tu ne suis pas ces préceptes, tu devras sauter quarante-deux fois à travers un cerceau en signe de pénitence.

Ses divins attributs et accessoires :
Les Cornes pointues et la Queue fourchue.
La Trinité Draconique.


Symbole de ses disciples : le Fouet.

Loué soit Osamodas, le Dieu cornu aux trois dragons !

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